说明
以传说中可以击破任何盾牌的长矛为灵感打造的装备。
固定主属性
按强化等级展示;不包含随机属性、其他部件或角色加成。
| Lv.0 攻击力提升 | 0.7% |
|---|---|
| Lv.1 攻击力提升 | 1.4% |
| Lv.2 攻击力提升 | 2.1% |
| Lv.3 攻击力提升 | 2.7% |
| Lv.4 攻击力提升 | 3.4% |
| Lv.5 攻击力提升 | 4.1% |
| Lv.6 攻击力提升 | 4.7% |
| Lv.7 攻击力提升 | 5.4% |
| Lv.8 攻击力提升 | 6.1% |
| Lv.9 攻击力提升 | 6.7% |
| Lv.10 攻击力提升 | 7.4% |
| Lv.11 攻击力提升 | 8.1% |
| Lv.12 攻击力提升 | 8.7% |
| Lv.13 攻击力提升 | 9.4% |
| Lv.14 攻击力提升 | 10.1% |
| Lv.15 攻击力提升 | 10.7% |
| Lv.16 攻击力提升 | 11.4% |
| Lv.17 攻击力提升 | 12.1% |
| Lv.18 攻击力提升 | 12.8% |
| Lv.19 攻击力提升 | 13.4% |
| Lv.20 攻击力提升 | 14.1% |
尖矛
装备强化达到0级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
对存在平衡值的敌人造成伤害时,攻击力提升4.0%,持续5秒;使敌人失衡时,全队攻击力提升2.8%,持续15秒
效果等级 2
对存在平衡值的敌人造成伤害时,攻击力提升9.0%,持续5秒;使敌人失衡时,全队攻击力提升6.0%,持续15秒
效果等级 3
对存在平衡值的敌人造成伤害时,攻击力提升15.0%,持续5秒;使敌人失衡时,全队攻击力提升10.0%,持续18秒
效果等级 4
对存在平衡值的敌人造成伤害时,攻击力提升24.0%,持续5秒;使敌人失衡时,全队攻击力提升16.0%,持续20秒
识破
装备强化达到10级;该部件提供2点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到20级;该部件提供2点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
触发识破时,自身伤害提升8.0%,持续1秒
效果等级 2
触发识破时,自身伤害提升16.0%,持续1秒
效果等级 3
触发识破时,自身伤害提升24.0%,持续1秒
培养与装备条件
随机属性因实际装备而异。
效果点数可跨部件累计,装备可在角色间换装。

