说明
以传说中可以击破任何盾牌的长矛为灵感打造的装备。
固定主属性
按强化等级展示;不包含随机属性、其他部件或角色加成。
| Lv.0 暴击率 | 0.6% |
|---|---|
| Lv.1 暴击率 | 1.1% |
| Lv.2 暴击率 | 1.7% |
| Lv.3 暴击率 | 2.2% |
| Lv.4 暴击率 | 2.8% |
| Lv.5 暴击率 | 3.3% |
| Lv.6 暴击率 | 3.9% |
| Lv.7 暴击率 | 4.4% |
| Lv.8 暴击率 | 5.0% |
| Lv.9 暴击率 | 5.5% |
| Lv.10 暴击率 | 6.0% |
| Lv.11 暴击率 | 6.6% |
| Lv.12 暴击率 | 7.1% |
| Lv.13 暴击率 | 7.7% |
| Lv.14 暴击率 | 8.2% |
| Lv.15 暴击率 | 8.8% |
| Lv.16 暴击率 | 9.3% |
| Lv.17 暴击率 | 9.9% |
| Lv.18 暴击率 | 10.4% |
| Lv.19 暴击率 | 10.9% |
| Lv.20 暴击率 | 11.5% |
尖矛
装备强化达到0级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
对存在平衡值的敌人造成伤害时,攻击力提升4.0%,持续5秒;使敌人失衡时,全队攻击力提升2.8%,持续15秒
效果等级 2
对存在平衡值的敌人造成伤害时,攻击力提升9.0%,持续5秒;使敌人失衡时,全队攻击力提升6.0%,持续15秒
效果等级 3
对存在平衡值的敌人造成伤害时,攻击力提升15.0%,持续5秒;使敌人失衡时,全队攻击力提升10.0%,持续18秒
效果等级 4
对存在平衡值的敌人造成伤害时,攻击力提升24.0%,持续5秒;使敌人失衡时,全队攻击力提升16.0%,持续20秒
破衡
装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
失衡倍率提升12.0%
攻击
装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
攻击力提升4.0%
效果等级 2
攻击力提升8.0%
效果等级 3
攻击力提升12.0%
效果等级 4
攻击力提升16.0%
效果等级 5
攻击力提升20.0%
培养与装备条件
随机属性因实际装备而异。
效果点数可跨部件累计,装备可在角色间换装。

