说明
以分析敌人攻击、见招拆招为核心卖点而设计的装备。
固定主属性
按强化等级展示;不包含随机属性、其他部件或角色加成。
| Lv.0 生命值 | 156 |
|---|---|
| Lv.1 生命值 | 312 |
| Lv.2 生命值 | 468 |
| Lv.3 生命值 | 624 |
| Lv.4 生命值 | 780 |
| Lv.5 生命值 | 936 |
| Lv.6 生命值 | 1092 |
| Lv.7 生命值 | 1248 |
| Lv.8 生命值 | 1404 |
| Lv.9 生命值 | 1560 |
| Lv.10 生命值 | 1716 |
| Lv.11 生命值 | 1872 |
| Lv.12 生命值 | 2028 |
| Lv.13 生命值 | 2184 |
| Lv.14 生命值 | 2340 |
| Lv.15 生命值 | 2496 |
| Lv.16 生命值 | 2652 |
| Lv.17 生命值 | 2808 |
| Lv.18 生命值 | 2964 |
| Lv.19 生命值 | 3120 |
| Lv.20 生命值 | 3276 |
反击
装备强化达到0级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
每次完美闪避、格挡、识破后,造成的最终伤害提升4.0%,该效果持续5秒,最多叠加2层
效果等级 2
每次完美闪避、格挡、识破后,造成的最终伤害提升9.0%,该效果持续5秒,最多叠加2层
效果等级 3
每次完美闪避、格挡、识破后,造成的最终伤害提升10.0%,该效果持续5秒,最多叠加3层
效果等级 4
每次完美闪避、格挡、识破后,造成的最终伤害提升16.0%,该效果持续6秒,最多叠加3层
追打
装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
对处于失衡状态下的敌人造成的伤害增加12.0%
培养与装备条件
随机属性因实际装备而异。
效果点数可跨部件累计,装备可在角色间换装。

