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RELEASE / ARCHIVE

反击矩阵

记忆体 · 金色 · 反击

说明

以分析敌人攻击、见招拆招为核心卖点而设计的装备。

固定主属性

按强化等级展示;不包含随机属性、其他部件或角色加成。

Lv.0 暴击率0.6%
Lv.1 暴击率1.1%
Lv.2 暴击率1.7%
Lv.3 暴击率2.2%
Lv.4 暴击率2.8%
Lv.5 暴击率3.3%
Lv.6 暴击率3.9%
Lv.7 暴击率4.4%
Lv.8 暴击率5.0%
Lv.9 暴击率5.5%
Lv.10 暴击率6.0%
Lv.11 暴击率6.6%
Lv.12 暴击率7.1%
Lv.13 暴击率7.7%
Lv.14 暴击率8.2%
Lv.15 暴击率8.8%
Lv.16 暴击率9.3%
Lv.17 暴击率9.9%
Lv.18 暴击率10.4%
Lv.19 暴击率10.9%
Lv.20 暴击率11.5%

反击

装备强化达到0级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数

效果等级 1

每次完美闪避、格挡、识破后,造成的最终伤害提升4.0%,该效果持续5秒,最多叠加2层

效果等级 2

每次完美闪避、格挡、识破后,造成的最终伤害提升9.0%,该效果持续5秒,最多叠加2层

效果等级 3

每次完美闪避、格挡、识破后,造成的最终伤害提升10.0%,该效果持续5秒,最多叠加3层

效果等级 4

每次完美闪避、格挡、识破后,造成的最终伤害提升16.0%,该效果持续6秒,最多叠加3层

威慑

装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数

效果等级 1

施加的失衡状态时长提升25.0%

攻击

装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数

效果等级 1

攻击力提升4.0%

效果等级 2

攻击力提升8.0%

效果等级 3

攻击力提升12.0%

效果等级 4

攻击力提升16.0%

效果等级 5

攻击力提升20.0%

培养与装备条件

随机属性因实际装备而异。

效果点数可跨部件累计,装备可在角色间换装。