说明
与穿戴了这种装备的对手战斗,会感觉像撞上了城墙。
固定主属性
按强化等级展示;不包含随机属性、其他部件或角色加成。
| Lv.0 生命值 | 156 |
|---|---|
| Lv.1 生命值 | 312 |
| Lv.2 生命值 | 468 |
| Lv.3 生命值 | 624 |
| Lv.4 生命值 | 780 |
| Lv.5 生命值 | 936 |
| Lv.6 生命值 | 1092 |
| Lv.7 生命值 | 1248 |
| Lv.8 生命值 | 1404 |
| Lv.9 生命值 | 1560 |
| Lv.10 生命值 | 1716 |
| Lv.11 生命值 | 1872 |
| Lv.12 生命值 | 2028 |
| Lv.13 生命值 | 2184 |
| Lv.14 生命值 | 2340 |
| Lv.15 生命值 | 2496 |
| Lv.16 生命值 | 2652 |
| Lv.17 生命值 | 2808 |
| Lv.18 生命值 | 2964 |
| Lv.19 生命值 | 3120 |
| Lv.20 生命值 | 3276 |
铁壁
装备强化达到0级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
最大生命值提升6.0%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每20秒只会触发一次
效果等级 2
最大生命值提升13.5%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每15秒只会触发一次
效果等级 3
最大生命值提升22.5%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每10秒只会触发一次
效果等级 4
最大生命值提升36.0%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每5秒只会触发一次
威慑
装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
施加的失衡状态时长提升25.0%
培养与装备条件
随机属性因实际装备而异。
效果点数可跨部件累计,装备可在角色间换装。

