说明
与穿戴了这种装备的对手战斗,会感觉像撞上了城墙。
固定主属性
按强化等级展示;不包含随机属性、其他部件或角色加成。
| Lv.0 攻击力 | 10 |
|---|---|
| Lv.1 攻击力 | 20 |
| Lv.2 攻击力 | 31 |
| Lv.3 攻击力 | 41 |
| Lv.4 攻击力 | 52 |
| Lv.5 攻击力 | 62 |
| Lv.6 攻击力 | 72 |
| Lv.7 攻击力 | 83 |
| Lv.8 攻击力 | 93 |
| Lv.9 攻击力 | 104 |
| Lv.10 攻击力 | 114 |
| Lv.11 攻击力 | 124 |
| Lv.12 攻击力 | 135 |
| Lv.13 攻击力 | 145 |
| Lv.14 攻击力 | 156 |
| Lv.15 攻击力 | 166 |
| Lv.16 攻击力 | 176 |
| Lv.17 攻击力 | 187 |
| Lv.18 攻击力 | 197 |
| Lv.19 攻击力 | 208 |
| Lv.20 攻击力 | 218 |
铁壁
装备强化达到0级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
最大生命值提升6.0%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每20秒只会触发一次
效果等级 2
最大生命值提升13.5%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每15秒只会触发一次
效果等级 3
最大生命值提升22.5%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每10秒只会触发一次
效果等级 4
最大生命值提升36.0%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每5秒只会触发一次
生命
装备强化达到10级;该部件提供2点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到20级;该部件提供2点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
生命提升800
效果等级 2
生命提升1600
效果等级 3
生命提升2400
效果等级 4
生命提升3200
效果等级 5
生命提升4000
攻击
装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
攻击力提升4.0%
效果等级 2
攻击力提升8.0%
效果等级 3
攻击力提升12.0%
效果等级 4
攻击力提升16.0%
效果等级 5
攻击力提升20.0%
培养与装备条件
随机属性因实际装备而异。
效果点数可跨部件累计,装备可在角色间换装。

