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RELEASE / ARCHIVE

铁壁矩阵

记忆体 · 金色 · 铁壁

说明

与穿戴了这种装备的对手战斗,会感觉像撞上了城墙。

固定主属性

按强化等级展示;不包含随机属性、其他部件或角色加成。

Lv.0 暴击率0.6%
Lv.1 暴击率1.1%
Lv.2 暴击率1.7%
Lv.3 暴击率2.2%
Lv.4 暴击率2.8%
Lv.5 暴击率3.3%
Lv.6 暴击率3.9%
Lv.7 暴击率4.4%
Lv.8 暴击率5.0%
Lv.9 暴击率5.5%
Lv.10 暴击率6.0%
Lv.11 暴击率6.6%
Lv.12 暴击率7.1%
Lv.13 暴击率7.7%
Lv.14 暴击率8.2%
Lv.15 暴击率8.8%
Lv.16 暴击率9.3%
Lv.17 暴击率9.9%
Lv.18 暴击率10.4%
Lv.19 暴击率10.9%
Lv.20 暴击率11.5%

铁壁

装备强化达到0级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数

效果等级 1

最大生命值提升6.0%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每20秒只会触发一次

效果等级 2

最大生命值提升13.5%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每15秒只会触发一次

效果等级 3

最大生命值提升22.5%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每10秒只会触发一次

效果等级 4

最大生命值提升36.0%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每5秒只会触发一次

追打

装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数

效果等级 1

对处于失衡状态下的敌人造成的伤害增加12.0%

生命

装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数

效果等级 1

生命提升800

效果等级 2

生命提升1600

效果等级 3

生命提升2400

效果等级 4

生命提升3200

效果等级 5

生命提升4000

培养与装备条件

随机属性因实际装备而异。

效果点数可跨部件累计,装备可在角色间换装。