说明
与穿戴了这种装备的对手战斗,会感觉像撞上了城墙。
固定主属性
按强化等级展示;不包含随机属性、其他部件或角色加成。
| Lv.0 暴击率 | 0.6% |
|---|---|
| Lv.1 暴击率 | 1.1% |
| Lv.2 暴击率 | 1.7% |
| Lv.3 暴击率 | 2.2% |
| Lv.4 暴击率 | 2.8% |
| Lv.5 暴击率 | 3.3% |
| Lv.6 暴击率 | 3.9% |
| Lv.7 暴击率 | 4.4% |
| Lv.8 暴击率 | 5.0% |
| Lv.9 暴击率 | 5.5% |
| Lv.10 暴击率 | 6.0% |
| Lv.11 暴击率 | 6.6% |
| Lv.12 暴击率 | 7.1% |
| Lv.13 暴击率 | 7.7% |
| Lv.14 暴击率 | 8.2% |
| Lv.15 暴击率 | 8.8% |
| Lv.16 暴击率 | 9.3% |
| Lv.17 暴击率 | 9.9% |
| Lv.18 暴击率 | 10.4% |
| Lv.19 暴击率 | 10.9% |
| Lv.20 暴击率 | 11.5% |
铁壁
装备强化达到0级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
最大生命值提升6.0%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每20秒只会触发一次
效果等级 2
最大生命值提升13.5%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每15秒只会触发一次
效果等级 3
最大生命值提升22.5%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每10秒只会触发一次
效果等级 4
最大生命值提升36.0%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每5秒只会触发一次
追打
装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
对处于失衡状态下的敌人造成的伤害增加12.0%
生命
装备强化达到20级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
生命提升800
效果等级 2
生命提升1600
效果等级 3
生命提升2400
效果等级 4
生命提升3200
效果等级 5
生命提升4000
培养与装备条件
随机属性因实际装备而异。
效果点数可跨部件累计,装备可在角色间换装。

