说明
以传说中可以击破任何盾牌的长矛为灵感打造的装备。
固定主属性
按强化等级展示;不包含随机属性、其他部件或角色加成。
| Lv.0 暴击伤害 | 0.9% |
|---|---|
| Lv.1 暴击伤害 | 1.8% |
| Lv.2 暴击伤害 | 2.7% |
| Lv.3 暴击伤害 | 3.5% |
| Lv.4 暴击伤害 | 4.4% |
| Lv.5 暴击伤害 | 5.3% |
| Lv.6 暴击伤害 | 6.1% |
| Lv.7 暴击伤害 | 7.0% |
| Lv.8 暴击伤害 | 7.9% |
| Lv.9 暴击伤害 | 8.7% |
| Lv.10 暴击伤害 | 9.6% |
| Lv.11 暴击伤害 | 10.5% |
| Lv.12 暴击伤害 | 11.4% |
| Lv.13 暴击伤害 | 12.2% |
| Lv.14 暴击伤害 | 13.1% |
| Lv.15 暴击伤害 | 14.0% |
尖矛
装备强化达到0级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
对存在平衡值的敌人造成伤害时,攻击力提升4.0%,持续5秒;使敌人失衡时,全队攻击力提升2.8%,持续15秒
效果等级 2
对存在平衡值的敌人造成伤害时,攻击力提升9.0%,持续5秒;使敌人失衡时,全队攻击力提升6.0%,持续15秒
效果等级 3
对存在平衡值的敌人造成伤害时,攻击力提升15.0%,持续5秒;使敌人失衡时,全队攻击力提升10.0%,持续18秒
效果等级 4
对存在平衡值的敌人造成伤害时,攻击力提升24.0%,持续5秒;使敌人失衡时,全队攻击力提升16.0%,持续20秒
培养与装备条件
随机属性因实际装备而异。
效果点数可跨部件累计,装备可在角色间换装。

