说明
能够辅助装备者完成特殊战斗技巧、出其不意地发起攻击的装备。
固定主属性
按强化等级展示;不包含随机属性、其他部件或角色加成。
| Lv.0 攻击力提升 | 0.6% |
|---|---|
| Lv.1 攻击力提升 | 1.1% |
| Lv.2 攻击力提升 | 1.6% |
| Lv.3 攻击力提升 | 2.2% |
| Lv.4 攻击力提升 | 2.7% |
| Lv.5 攻击力提升 | 3.2% |
| Lv.6 攻击力提升 | 3.8% |
| Lv.7 攻击力提升 | 4.3% |
| Lv.8 攻击力提升 | 4.8% |
| Lv.9 攻击力提升 | 5.3% |
| Lv.10 攻击力提升 | 5.9% |
| Lv.11 攻击力提升 | 6.4% |
| Lv.12 攻击力提升 | 6.9% |
| Lv.13 攻击力提升 | 7.5% |
| Lv.14 攻击力提升 | 8.0% |
| Lv.15 攻击力提升 | 8.5% |
绝技
装备强化达到0级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
每次释放特殊技时,自身技能伤害提升5.0%,暴击率提升1.2%,持续5秒,至多叠加2次
效果等级 2
每次释放特殊技时,自身技能伤害提升10.8%,暴击率提升2.5%,持续5秒,至多叠加2次
效果等级 3
每次释放特殊技时,自身技能伤害提升16.0%,暴击率提升3.2%,持续5秒,至多叠加3次
效果等级 4
每次释放特殊技时,自身技能伤害提升20.0%,暴击率提升5.0%,持续5秒,至多叠加3次
培养与装备条件
随机属性因实际装备而异。
效果点数可跨部件累计,装备可在角色间换装。

