说明
以分析敌人攻击、见招拆招为核心卖点而设计的装备。
固定主属性
按强化等级展示;不包含随机属性、其他部件或角色加成。
| Lv.0 生命值 | 124 |
|---|---|
| Lv.1 生命值 | 249 |
| Lv.2 生命值 | 374 |
| Lv.3 生命值 | 499 |
| Lv.4 生命值 | 624 |
| Lv.5 生命值 | 748 |
| Lv.6 生命值 | 873 |
| Lv.7 生命值 | 998 |
| Lv.8 生命值 | 1123 |
| Lv.9 生命值 | 1248 |
| Lv.10 生命值 | 1372 |
| Lv.11 生命值 | 1497 |
| Lv.12 生命值 | 1622 |
| Lv.13 生命值 | 1747 |
| Lv.14 生命值 | 1872 |
| Lv.15 生命值 | 1996 |
反击
装备强化达到0级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
每次完美闪避、格挡、识破后,造成的最终伤害提升4.0%,该效果持续5秒,最多叠加2层
效果等级 2
每次完美闪避、格挡、识破后,造成的最终伤害提升9.0%,该效果持续5秒,最多叠加2层
效果等级 3
每次完美闪避、格挡、识破后,造成的最终伤害提升10.0%,该效果持续5秒,最多叠加3层
效果等级 4
每次完美闪避、格挡、识破后,造成的最终伤害提升16.0%,该效果持续6秒,最多叠加3层
培养与装备条件
随机属性因实际装备而异。
效果点数可跨部件累计,装备可在角色间换装。

