说明
与穿戴了这种装备的对手战斗,会感觉像撞上了城墙。
固定主属性
按强化等级展示;不包含随机属性、其他部件或角色加成。
| Lv.0 攻击力提升 | 0.6% |
|---|---|
| Lv.1 攻击力提升 | 1.1% |
| Lv.2 攻击力提升 | 1.6% |
| Lv.3 攻击力提升 | 2.2% |
| Lv.4 攻击力提升 | 2.7% |
| Lv.5 攻击力提升 | 3.2% |
| Lv.6 攻击力提升 | 3.8% |
| Lv.7 攻击力提升 | 4.3% |
| Lv.8 攻击力提升 | 4.8% |
| Lv.9 攻击力提升 | 5.3% |
| Lv.10 攻击力提升 | 5.9% |
| Lv.11 攻击力提升 | 6.4% |
| Lv.12 攻击力提升 | 6.9% |
| Lv.13 攻击力提升 | 7.5% |
| Lv.14 攻击力提升 | 8.0% |
| Lv.15 攻击力提升 | 8.5% |
铁壁
装备强化达到0级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数;装备强化达到10级;该部件提供1点,效果等级取决于已装备部件总点数
效果等级 1
最大生命值提升6.0%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每20秒只会触发一次
效果等级 2
最大生命值提升13.5%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每15秒只会触发一次
效果等级 3
最大生命值提升22.5%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每10秒只会触发一次
效果等级 4
最大生命值提升36.0%;受到伤害时,获得受到伤害降低20.0%的效果,该效果每5秒只会触发一次
培养与装备条件
随机属性因实际装备而异。
效果点数可跨部件累计,装备可在角色间换装。

