LUMENG / CHARACTER RECORD
塔可
- 风格
- 策应

OVERVIEW
基础属性
无装备、无校准、无密录附加及战斗增益的等级白值。
属性详情可见字段
COMBAT / SKILLS
技能
普通攻击
常规技能等级
连环牵制
塔可进行至多三段攻击,命中时获得适能,第三段可召唤一道[诱导激光],造成弱点伤害。
单点突破
塔可释放[连环牵制]第三段进行攻击。
微压暴流
塔可从空中进行下落攻击,命中时获得适能。
十级警报
塔可快速闪避,闪避期间伤害回避。
示敌以弱
塔可闪避后进行攻击,可衔接[连环牵制]第二段。
高速呼叫
塔可完美闪避敌人攻击时进行反击,召唤[怪兽飞弹]痛击敌人。
连环牵制
| 策应伤害 | 8%+25%+29% |
|---|---|
| 激光伤害 | 27% |
| 获得适能 | 10,20,20 |
微压暴流
| 策应伤害 | 27% |
|---|
高速呼叫
| 闪避飞弹伤害 | 25% |
|---|---|
| 获得适能 | 15 |
常规技能等级
连环牵制
塔可进行至多三段攻击,命中时获得适能,第三段可召唤一道[诱导激光],造成弱点伤害。
单点突破
塔可释放[连环牵制]第三段进行攻击。
微压暴流
塔可从空中进行下落攻击,命中时获得适能。
十级警报
塔可快速闪避,闪避期间伤害回避。
示敌以弱
塔可闪避后进行攻击,可衔接[连环牵制]第二段。
高速呼叫
塔可完美闪避敌人攻击时进行反击,召唤[怪兽飞弹]痛击敌人。
连环牵制
| 策应伤害 | 9%+28%+32% |
|---|---|
| 激光伤害 | 30% |
| 获得适能 | 10,20,20 |
微压暴流
| 策应伤害 | 30% |
|---|
高速呼叫
| 闪避飞弹伤害 | 28% |
|---|---|
| 获得适能 | 15 |
常规技能等级
连环牵制
塔可进行至多三段攻击,命中时获得适能,第三段可召唤一道[诱导激光],造成弱点伤害。
单点突破
塔可释放[连环牵制]第三段进行攻击。
微压暴流
塔可从空中进行下落攻击,命中时获得适能。
十级警报
塔可快速闪避,闪避期间伤害回避。
示敌以弱
塔可闪避后进行攻击,可衔接[连环牵制]第二段。
高速呼叫
塔可完美闪避敌人攻击时进行反击,召唤[怪兽飞弹]痛击敌人。
连环牵制
| 策应伤害 | 10%+31%+35% |
|---|---|
| 激光伤害 | 33% |
| 获得适能 | 10,20,20 |
微压暴流
| 策应伤害 | 33% |
|---|
高速呼叫
| 闪避飞弹伤害 | 30% |
|---|---|
| 获得适能 | 15 |
常规技能等级
连环牵制
塔可进行至多三段攻击,命中时获得适能,第三段可召唤一道[诱导激光],造成弱点伤害。
单点突破
塔可释放[连环牵制]第三段进行攻击。
微压暴流
塔可从空中进行下落攻击,命中时获得适能。
十级警报
塔可快速闪避,闪避期间伤害回避。
示敌以弱
塔可闪避后进行攻击,可衔接[连环牵制]第二段。
高速呼叫
塔可完美闪避敌人攻击时进行反击,召唤[怪兽飞弹]痛击敌人。
连环牵制
| 策应伤害 | 11%+34%+38% |
|---|---|
| 激光伤害 | 36% |
| 获得适能 | 10,20,20 |
微压暴流
| 策应伤害 | 36% |
|---|
高速呼叫
| 闪避飞弹伤害 | 33% |
|---|---|
| 获得适能 | 15 |
常规技能等级
连环牵制
塔可进行至多三段攻击,命中时获得适能,第三段可召唤一道[诱导激光],造成弱点伤害。
单点突破
塔可释放[连环牵制]第三段进行攻击。
微压暴流
塔可从空中进行下落攻击,命中时获得适能。
十级警报
塔可快速闪避,闪避期间伤害回避。
示敌以弱
塔可闪避后进行攻击,可衔接[连环牵制]第二段。
高速呼叫
塔可完美闪避敌人攻击时进行反击,召唤[怪兽飞弹]痛击敌人。
连环牵制
| 策应伤害 | 12%+36%+41% |
|---|---|
| 激光伤害 | 39% |
| 获得适能 | 10,20,20 |
微压暴流
| 策应伤害 | 39% |
|---|
高速呼叫
| 闪避飞弹伤害 | 36% |
|---|---|
| 获得适能 | 15 |
常规技能等级
连环牵制
塔可进行至多三段攻击,命中时获得适能,第三段可召唤一道[诱导激光],造成弱点伤害。
单点突破
塔可释放[连环牵制]第三段进行攻击。
微压暴流
塔可从空中进行下落攻击,命中时获得适能。
十级警报
塔可快速闪避,闪避期间伤害回避。
示敌以弱
塔可闪避后进行攻击,可衔接[连环牵制]第二段。
高速呼叫
塔可完美闪避敌人攻击时进行反击,召唤[怪兽飞弹]痛击敌人。
连环牵制
| 策应伤害 | 13%+39%+44% |
|---|---|
| 激光伤害 | 42% |
| 获得适能 | 10,20,20 |
微压暴流
| 策应伤害 | 42% |
|---|
高速呼叫
| 闪避飞弹伤害 | 39% |
|---|---|
| 获得适能 | 15 |
常规技能等级
连环牵制
塔可进行至多三段攻击,命中时获得适能,第三段可召唤一道[诱导激光],造成弱点伤害。
单点突破
塔可释放[连环牵制]第三段进行攻击。
微压暴流
塔可从空中进行下落攻击,命中时获得适能。
十级警报
塔可快速闪避,闪避期间伤害回避。
示敌以弱
塔可闪避后进行攻击,可衔接[连环牵制]第二段。
高速呼叫
塔可完美闪避敌人攻击时进行反击,召唤[怪兽飞弹]痛击敌人。
连环牵制
| 策应伤害 | 14%+42%+48% |
|---|---|
| 激光伤害 | 45% |
| 获得适能 | 10,20,20 |
微压暴流
| 策应伤害 | 45% |
|---|
高速呼叫
| 闪避飞弹伤害 | 41% |
|---|---|
| 获得适能 | 15 |
常规技能等级
连环牵制
塔可进行至多三段攻击,命中时获得适能,第三段可召唤一道[诱导激光],造成弱点伤害。
单点突破
塔可释放[连环牵制]第三段进行攻击。
微压暴流
塔可从空中进行下落攻击,命中时获得适能。
十级警报
塔可快速闪避,闪避期间伤害回避。
示敌以弱
塔可闪避后进行攻击,可衔接[连环牵制]第二段。
高速呼叫
塔可完美闪避敌人攻击时进行反击,召唤[怪兽飞弹]痛击敌人。
连环牵制
| 策应伤害 | 14%+45%+51% |
|---|---|
| 激光伤害 | 48% |
| 获得适能 | 10,20,20 |
微压暴流
| 策应伤害 | 48% |
|---|
高速呼叫
| 闪避飞弹伤害 | 44% |
|---|---|
| 获得适能 | 15 |
常规技能等级
连环牵制
塔可进行至多三段攻击,命中时获得适能,第三段可召唤一道[诱导激光],造成弱点伤害。
单点突破
塔可释放[连环牵制]第三段进行攻击。
微压暴流
塔可从空中进行下落攻击,命中时获得适能。
十级警报
塔可快速闪避,闪避期间伤害回避。
示敌以弱
塔可闪避后进行攻击,可衔接[连环牵制]第二段。
高速呼叫
塔可完美闪避敌人攻击时进行反击,召唤[怪兽飞弹]痛击敌人。
连环牵制
| 策应伤害 | 15%+48%+54% |
|---|---|
| 激光伤害 | 51% |
| 获得适能 | 10,20,20 |
微压暴流
| 策应伤害 | 51% |
|---|
高速呼叫
| 闪避飞弹伤害 | 47% |
|---|---|
| 获得适能 | 15 |
常规技能等级
连环牵制
塔可进行至多三段攻击,命中时获得适能,第三段可召唤一道[诱导激光],造成弱点伤害。
单点突破
塔可释放[连环牵制]第三段进行攻击。
微压暴流
塔可从空中进行下落攻击,命中时获得适能。
十级警报
塔可快速闪避,闪避期间伤害回避。
示敌以弱
塔可闪避后进行攻击,可衔接[连环牵制]第二段。
高速呼叫
塔可完美闪避敌人攻击时进行反击,召唤[怪兽飞弹]痛击敌人。
连环牵制
| 策应伤害 | 16%+50%+57% |
|---|---|
| 激光伤害 | 54% |
| 获得适能 | 10,20,20 |
微压暴流
| 策应伤害 | 54% |
|---|
高速呼叫
| 闪避飞弹伤害 | 50% |
|---|---|
| 获得适能 | 15 |
需相应密录额外提升(常规上限10级,须对应密录提升)
连环牵制
塔可进行至多三段攻击,命中时获得适能,第三段可召唤一道[诱导激光],造成弱点伤害。
单点突破
塔可释放[连环牵制]第三段进行攻击。
微压暴流
塔可从空中进行下落攻击,命中时获得适能。
十级警报
塔可快速闪避,闪避期间伤害回避。
示敌以弱
塔可闪避后进行攻击,可衔接[连环牵制]第二段。
高速呼叫
塔可完美闪避敌人攻击时进行反击,召唤[怪兽飞弹]痛击敌人。
连环牵制
| 策应伤害 | 17%+53%+60% |
|---|---|
| 激光伤害 | 57% |
| 获得适能 | 10,20,20 |
微压暴流
| 策应伤害 | 57% |
|---|
高速呼叫
| 闪避飞弹伤害 | 52% |
|---|---|
| 获得适能 | 15 |
需相应密录额外提升(常规上限10级,须对应密录提升)
连环牵制
塔可进行至多三段攻击,命中时获得适能,第三段可召唤一道[诱导激光],造成弱点伤害。
单点突破
塔可释放[连环牵制]第三段进行攻击。
微压暴流
塔可从空中进行下落攻击,命中时获得适能。
十级警报
塔可快速闪避,闪避期间伤害回避。
示敌以弱
塔可闪避后进行攻击,可衔接[连环牵制]第二段。
高速呼叫
塔可完美闪避敌人攻击时进行反击,召唤[怪兽飞弹]痛击敌人。
连环牵制
| 策应伤害 | 18%+56%+64% |
|---|---|
| 激光伤害 | 60% |
| 获得适能 | 10,20,20 |
微压暴流
| 策应伤害 | 60% |
|---|
高速呼叫
| 闪避飞弹伤害 | 55% |
|---|---|
| 获得适能 | 15 |
需相应密录额外提升(常规上限10级,须对应密录提升)
连环牵制
塔可进行至多三段攻击,命中时获得适能,第三段可召唤一道[诱导激光],造成弱点伤害。
单点突破
塔可释放[连环牵制]第三段进行攻击。
微压暴流
塔可从空中进行下落攻击,命中时获得适能。
十级警报
塔可快速闪避,闪避期间伤害回避。
示敌以弱
塔可闪避后进行攻击,可衔接[连环牵制]第二段。
高速呼叫
塔可完美闪避敌人攻击时进行反击,召唤[怪兽飞弹]痛击敌人。
连环牵制
| 策应伤害 | 19%+59%+67% |
|---|---|
| 激光伤害 | 64% |
| 获得适能 | 10,20,20 |
微压暴流
| 策应伤害 | 63% |
|---|
高速呼叫
| 闪避飞弹伤害 | 58% |
|---|---|
| 获得适能 | 15 |
特殊技
常规技能等级
快速清场
塔可消耗100适能,发射[诱导激光]进行攻击,造成弱点伤害。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
快速清场
| 弱点伤害 | 163% |
|---|
常规技能等级
快速清场
塔可消耗100适能,发射[诱导激光]进行攻击,造成弱点伤害。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
快速清场
| 弱点伤害 | 181% |
|---|
常规技能等级
快速清场
塔可消耗100适能,发射[诱导激光]进行攻击,造成弱点伤害。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
快速清场
| 弱点伤害 | 199% |
|---|
常规技能等级
快速清场
塔可消耗100适能,发射[诱导激光]进行攻击,造成弱点伤害。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
快速清场
| 弱点伤害 | 218% |
|---|
常规技能等级
快速清场
塔可消耗100适能,发射[诱导激光]进行攻击,造成弱点伤害。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
快速清场
| 弱点伤害 | 236% |
|---|
常规技能等级
快速清场
塔可消耗100适能,发射[诱导激光]进行攻击,造成弱点伤害。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
快速清场
| 弱点伤害 | 254% |
|---|
常规技能等级
快速清场
塔可消耗100适能,发射[诱导激光]进行攻击,造成弱点伤害。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
快速清场
| 弱点伤害 | 272% |
|---|
常规技能等级
快速清场
塔可消耗100适能,发射[诱导激光]进行攻击,造成弱点伤害。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
快速清场
| 弱点伤害 | 290% |
|---|
常规技能等级
快速清场
塔可消耗100适能,发射[诱导激光]进行攻击,造成弱点伤害。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
快速清场
| 弱点伤害 | 308% |
|---|
常规技能等级
快速清场
塔可消耗100适能,发射[诱导激光]进行攻击,造成弱点伤害。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
快速清场
| 弱点伤害 | 326% |
|---|
需相应密录额外提升(常规上限10级,须对应密录提升)
快速清场
塔可消耗100适能,发射[诱导激光]进行攻击,造成弱点伤害。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
快速清场
| 弱点伤害 | 344% |
|---|
需相应密录额外提升(常规上限10级,须对应密录提升)
快速清场
塔可消耗100适能,发射[诱导激光]进行攻击,造成弱点伤害。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
快速清场
| 弱点伤害 | 362% |
|---|
需相应密录额外提升(常规上限10级,须对应密录提升)
快速清场
塔可消耗100适能,发射[诱导激光]进行攻击,造成弱点伤害。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
快速清场
| 弱点伤害 | 381% |
|---|
援护技
常规技能等级
下沉暴流
塔可援护登场攻击,命中时获得100适能,释放期间无敌。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
连环爆流
塔可登场,在地面时自动释放[连环牵制]第一段。
冲击暴流
塔可登场,在空中时自动释放[微压暴流]。
下沉暴流
| 援护值上限 | 100 |
|---|---|
| 策应伤害 | 136% |
常规技能等级
下沉暴流
塔可援护登场攻击,命中时获得100适能,释放期间无敌。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
连环爆流
塔可登场,在地面时自动释放[连环牵制]第一段。
冲击暴流
塔可登场,在空中时自动释放[微压暴流]。
下沉暴流
| 援护值上限 | 100 |
|---|---|
| 策应伤害 | 151% |
常规技能等级
下沉暴流
塔可援护登场攻击,命中时获得100适能,释放期间无敌。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
连环爆流
塔可登场,在地面时自动释放[连环牵制]第一段。
冲击暴流
塔可登场,在空中时自动释放[微压暴流]。
下沉暴流
| 援护值上限 | 100 |
|---|---|
| 策应伤害 | 166% |
常规技能等级
下沉暴流
塔可援护登场攻击,命中时获得100适能,释放期间无敌。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
连环爆流
塔可登场,在地面时自动释放[连环牵制]第一段。
冲击暴流
塔可登场,在空中时自动释放[微压暴流]。
下沉暴流
| 援护值上限 | 100 |
|---|---|
| 策应伤害 | 181% |
常规技能等级
下沉暴流
塔可援护登场攻击,命中时获得100适能,释放期间无敌。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
连环爆流
塔可登场,在地面时自动释放[连环牵制]第一段。
冲击暴流
塔可登场,在空中时自动释放[微压暴流]。
下沉暴流
| 援护值上限 | 100 |
|---|---|
| 策应伤害 | 196% |
常规技能等级
下沉暴流
塔可援护登场攻击,命中时获得100适能,释放期间无敌。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
连环爆流
塔可登场,在地面时自动释放[连环牵制]第一段。
冲击暴流
塔可登场,在空中时自动释放[微压暴流]。
下沉暴流
| 援护值上限 | 100 |
|---|---|
| 策应伤害 | 212% |
常规技能等级
下沉暴流
塔可援护登场攻击,命中时获得100适能,释放期间无敌。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
连环爆流
塔可登场,在地面时自动释放[连环牵制]第一段。
冲击暴流
塔可登场,在空中时自动释放[微压暴流]。
下沉暴流
| 援护值上限 | 100 |
|---|---|
| 策应伤害 | 227% |
常规技能等级
下沉暴流
塔可援护登场攻击,命中时获得100适能,释放期间无敌。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
连环爆流
塔可登场,在地面时自动释放[连环牵制]第一段。
冲击暴流
塔可登场,在空中时自动释放[微压暴流]。
下沉暴流
| 援护值上限 | 100 |
|---|---|
| 策应伤害 | 242% |
常规技能等级
下沉暴流
塔可援护登场攻击,命中时获得100适能,释放期间无敌。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
连环爆流
塔可登场,在地面时自动释放[连环牵制]第一段。
冲击暴流
塔可登场,在空中时自动释放[微压暴流]。
下沉暴流
| 援护值上限 | 100 |
|---|---|
| 策应伤害 | 257% |
常规技能等级
下沉暴流
塔可援护登场攻击,命中时获得100适能,释放期间无敌。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
连环爆流
塔可登场,在地面时自动释放[连环牵制]第一段。
冲击暴流
塔可登场,在空中时自动释放[微压暴流]。
下沉暴流
| 援护值上限 | 100 |
|---|---|
| 策应伤害 | 272% |
需相应密录额外提升(常规上限10级,须对应密录提升)
下沉暴流
塔可援护登场攻击,命中时获得100适能,释放期间无敌。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
连环爆流
塔可登场,在地面时自动释放[连环牵制]第一段。
冲击暴流
塔可登场,在空中时自动释放[微压暴流]。
下沉暴流
| 援护值上限 | 100 |
|---|---|
| 策应伤害 | 287% |
需相应密录额外提升(常规上限10级,须对应密录提升)
下沉暴流
塔可援护登场攻击,命中时获得100适能,释放期间无敌。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
连环爆流
塔可登场,在地面时自动释放[连环牵制]第一段。
冲击暴流
塔可登场,在空中时自动释放[微压暴流]。
下沉暴流
| 援护值上限 | 100 |
|---|---|
| 策应伤害 | 302% |
需相应密录额外提升(常规上限10级,须对应密录提升)
下沉暴流
塔可援护登场攻击,命中时获得100适能,释放期间无敌。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
连环爆流
塔可登场,在地面时自动释放[连环牵制]第一段。
冲击暴流
塔可登场,在空中时自动释放[微压暴流]。
下沉暴流
| 援护值上限 | 100 |
|---|---|
| 策应伤害 | 317% |
终结技
常规技能等级
最终手段!
塔可消耗全部终结技能量进行扫射攻击,冷却时间20秒。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
怪兽飞弹
塔可释放[最终手段!]后,每秒可召唤[怪兽飞弹]进行攻击,造成弱点伤害,持续20秒。
声东击西
塔可中枢心相可触发[怪兽飞弹]进行攻击,命中敌人时赋予其[诱导]效果,敌人每次受击都有10%的概率被[诱导激光]攻击,持续5秒。该技能造成弱点伤害。
最终手段!
| 终结技能量上限 | 90 |
|---|---|
| 策应伤害 | 202% |
怪兽飞弹
| 弱点伤害 | 8% |
|---|
声东击西
| 诱导激光伤害 | 10% |
|---|
常规技能等级
最终手段!
塔可消耗全部终结技能量进行扫射攻击,冷却时间20秒。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
怪兽飞弹
塔可释放[最终手段!]后,每秒可召唤[怪兽飞弹]进行攻击,造成弱点伤害,持续20秒。
声东击西
塔可中枢心相可触发[怪兽飞弹]进行攻击,命中敌人时赋予其[诱导]效果,敌人每次受击都有10%的概率被[诱导激光]攻击,持续5秒。该技能造成弱点伤害。
最终手段!
| 终结技能量上限 | 90 |
|---|---|
| 策应伤害 | 224% |
怪兽飞弹
| 弱点伤害 | 9% |
|---|
声东击西
| 诱导激光伤害 | 13% |
|---|
常规技能等级
最终手段!
塔可消耗全部终结技能量进行扫射攻击,冷却时间20秒。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
怪兽飞弹
塔可释放[最终手段!]后,每秒可召唤[怪兽飞弹]进行攻击,造成弱点伤害,持续20秒。
声东击西
塔可中枢心相可触发[怪兽飞弹]进行攻击,命中敌人时赋予其[诱导]效果,敌人每次受击都有10%的概率被[诱导激光]攻击,持续5秒。该技能造成弱点伤害。
最终手段!
| 终结技能量上限 | 90 |
|---|---|
| 策应伤害 | 246% |
怪兽飞弹
| 弱点伤害 | 10% |
|---|
声东击西
| 诱导激光伤害 | 16% |
|---|
常规技能等级
最终手段!
塔可消耗全部终结技能量进行扫射攻击,冷却时间20秒。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
怪兽飞弹
塔可释放[最终手段!]后,每秒可召唤[怪兽飞弹]进行攻击,造成弱点伤害,持续20秒。
声东击西
塔可中枢心相可触发[怪兽飞弹]进行攻击,命中敌人时赋予其[诱导]效果,敌人每次受击都有10%的概率被[诱导激光]攻击,持续5秒。该技能造成弱点伤害。
最终手段!
| 终结技能量上限 | 90 |
|---|---|
| 策应伤害 | 268% |
怪兽飞弹
| 弱点伤害 | 11% |
|---|
声东击西
| 诱导激光伤害 | 19% |
|---|
常规技能等级
最终手段!
塔可消耗全部终结技能量进行扫射攻击,冷却时间20秒。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
怪兽飞弹
塔可释放[最终手段!]后,每秒可召唤[怪兽飞弹]进行攻击,造成弱点伤害,持续20秒。
声东击西
塔可中枢心相可触发[怪兽飞弹]进行攻击,命中敌人时赋予其[诱导]效果,敌人每次受击都有10%的概率被[诱导激光]攻击,持续5秒。该技能造成弱点伤害。
最终手段!
| 终结技能量上限 | 90 |
|---|---|
| 策应伤害 | 290% |
怪兽飞弹
| 弱点伤害 | 12% |
|---|
声东击西
| 诱导激光伤害 | 22% |
|---|
常规技能等级
最终手段!
塔可消耗全部终结技能量进行扫射攻击,冷却时间20秒。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
怪兽飞弹
塔可释放[最终手段!]后,每秒可召唤[怪兽飞弹]进行攻击,造成弱点伤害,持续20秒。
声东击西
塔可中枢心相可触发[怪兽飞弹]进行攻击,命中敌人时赋予其[诱导]效果,敌人每次受击都有10%的概率被[诱导激光]攻击,持续5秒。该技能造成弱点伤害。
最终手段!
| 终结技能量上限 | 90 |
|---|---|
| 策应伤害 | 314% |
怪兽飞弹
| 弱点伤害 | 13% |
|---|
声东击西
| 诱导激光伤害 | 25% |
|---|
常规技能等级
最终手段!
塔可消耗全部终结技能量进行扫射攻击,冷却时间20秒。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
怪兽飞弹
塔可释放[最终手段!]后,每秒可召唤[怪兽飞弹]进行攻击,造成弱点伤害,持续20秒。
声东击西
塔可中枢心相可触发[怪兽飞弹]进行攻击,命中敌人时赋予其[诱导]效果,敌人每次受击都有10%的概率被[诱导激光]攻击,持续5秒。该技能造成弱点伤害。
最终手段!
| 终结技能量上限 | 90 |
|---|---|
| 策应伤害 | 336% |
怪兽飞弹
| 弱点伤害 | 14% |
|---|
声东击西
| 诱导激光伤害 | 28% |
|---|
常规技能等级
最终手段!
塔可消耗全部终结技能量进行扫射攻击,冷却时间20秒。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
怪兽飞弹
塔可释放[最终手段!]后,每秒可召唤[怪兽飞弹]进行攻击,造成弱点伤害,持续20秒。
声东击西
塔可中枢心相可触发[怪兽飞弹]进行攻击,命中敌人时赋予其[诱导]效果,敌人每次受击都有10%的概率被[诱导激光]攻击,持续5秒。该技能造成弱点伤害。
最终手段!
| 终结技能量上限 | 90 |
|---|---|
| 策应伤害 | 358% |
怪兽飞弹
| 弱点伤害 | 15% |
|---|
声东击西
| 诱导激光伤害 | 32% |
|---|
常规技能等级
最终手段!
塔可消耗全部终结技能量进行扫射攻击,冷却时间20秒。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
怪兽飞弹
塔可释放[最终手段!]后,每秒可召唤[怪兽飞弹]进行攻击,造成弱点伤害,持续20秒。
声东击西
塔可中枢心相可触发[怪兽飞弹]进行攻击,命中敌人时赋予其[诱导]效果,敌人每次受击都有10%的概率被[诱导激光]攻击,持续5秒。该技能造成弱点伤害。
最终手段!
| 终结技能量上限 | 90 |
|---|---|
| 策应伤害 | 380% |
怪兽飞弹
| 弱点伤害 | 16% |
|---|
声东击西
| 诱导激光伤害 | 35% |
|---|
常规技能等级
最终手段!
塔可消耗全部终结技能量进行扫射攻击,冷却时间20秒。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
怪兽飞弹
塔可释放[最终手段!]后,每秒可召唤[怪兽飞弹]进行攻击,造成弱点伤害,持续20秒。
声东击西
塔可中枢心相可触发[怪兽飞弹]进行攻击,命中敌人时赋予其[诱导]效果,敌人每次受击都有10%的概率被[诱导激光]攻击,持续5秒。该技能造成弱点伤害。
最终手段!
| 终结技能量上限 | 90 |
|---|---|
| 策应伤害 | 402% |
怪兽飞弹
| 弱点伤害 | 17% |
|---|
声东击西
| 诱导激光伤害 | 38% |
|---|
需相应密录额外提升(常规上限10级,须对应密录提升)
最终手段!
塔可消耗全部终结技能量进行扫射攻击,冷却时间20秒。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
怪兽飞弹
塔可释放[最终手段!]后,每秒可召唤[怪兽飞弹]进行攻击,造成弱点伤害,持续20秒。
声东击西
塔可中枢心相可触发[怪兽飞弹]进行攻击,命中敌人时赋予其[诱导]效果,敌人每次受击都有10%的概率被[诱导激光]攻击,持续5秒。该技能造成弱点伤害。
最终手段!
| 终结技能量上限 | 90 |
|---|---|
| 策应伤害 | 424% |
怪兽飞弹
| 弱点伤害 | 17% |
|---|
声东击西
| 诱导激光伤害 | 41% |
|---|
需相应密录额外提升(常规上限10级,须对应密录提升)
最终手段!
塔可消耗全部终结技能量进行扫射攻击,冷却时间20秒。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
怪兽飞弹
塔可释放[最终手段!]后,每秒可召唤[怪兽飞弹]进行攻击,造成弱点伤害,持续20秒。
声东击西
塔可中枢心相可触发[怪兽飞弹]进行攻击,命中敌人时赋予其[诱导]效果,敌人每次受击都有10%的概率被[诱导激光]攻击,持续5秒。该技能造成弱点伤害。
最终手段!
| 终结技能量上限 | 90 |
|---|---|
| 策应伤害 | 447% |
怪兽飞弹
| 弱点伤害 | 18% |
|---|
声东击西
| 诱导激光伤害 | 44% |
|---|
需相应密录额外提升(常规上限10级,须对应密录提升)
最终手段!
塔可消耗全部终结技能量进行扫射攻击,冷却时间20秒。
释放该技能期间切换御能者,塔可仍会留在场上,发挥[协同]作用。
怪兽飞弹
塔可释放[最终手段!]后,每秒可召唤[怪兽飞弹]进行攻击,造成弱点伤害,持续20秒。
声东击西
塔可中枢心相可触发[怪兽飞弹]进行攻击,命中敌人时赋予其[诱导]效果,敌人每次受击都有10%的概率被[诱导激光]攻击,持续5秒。该技能造成弱点伤害。
最终手段!
| 终结技能量上限 | 90 |
|---|---|
| 策应伤害 | 469% |
怪兽飞弹
| 弱点伤害 | 19% |
|---|
声东击西
| 诱导激光伤害 | 47% |
|---|
中枢心相
常规技能等级
策应
风格为策应的角色部分攻击会变为弱点伤害。
[弱点伤害]:弱点伤害无视敌人防御力,不可暴击,受弱点伤害增幅影响。
辅助
塔可拥有自己的辅助效果。
[辅助-塔可]:塔可在队伍中时,队伍每60秒获得1次疗愈次数。
在塔可因其他角色援护技离场时,队伍立即获得1次疗愈次数,冷却120秒。
共振
塔可在队伍中时,队伍每次命中敌人,塔可获得1点共振值;
共振值上限60点,达到满值自动消耗,获得25点终结技能量。
该节点此等级没有独立参数列表。
衍生心相 I
常规技能等级
心渊回声 I
释放特殊技[快速清场],塔可受到的伤害降低90%,释放期间霸体;
释放期间受伤,塔可获得20适能。
该节点此等级没有独立参数列表。
衍生心相 II
常规技能等级
心渊回声 II
塔可援护登场攻击时未被赋予[攻坚]或[强袭]效果,会获得队内数值最高的[攻坚]或[强袭]效果,持续5秒。
该节点此等级没有独立参数列表。
衍生心相 III
常规技能等级
心渊回声 III
队伍中每存在一个[共振]角色,塔可终结技[怪兽飞弹]的持续时间延长2秒;
[怪兽飞弹]或[诱导激光]命中后,塔可下一次闪避反击的伤害提升5%,至多可叠加10层。
该节点此等级没有独立参数列表。
CALIBRATION
数据校准
每级材料消耗
策应型低阶数据 / 塔可的数据
专属数据优先;不足时可用通用数据补齐。以下按当前校准值总计计费。
01临界区13 个分区锚点
权限等级达到20,校准值总计达到6
向往光明
塔可的攻击力提升6%。
| 锚点 | 属性 | 每级增量 | 分段上限 |
|---|---|---|---|
| 校准锚点 I-1 | 生命值提升 | 0.9% | 4 |
| 校准锚点 II-1 | 攻击力提升 | 0.8% | 4 |
| 校准锚点 III-1 | 策应伤害 | 0.8% | 4 |
02临界区26 个分区锚点
权限等级达到40,校准值总计达到30
心怀希望
塔可的终结技充能效率提升12%。
| 锚点 | 属性 | 每级增量 | 分段上限 |
|---|---|---|---|
| 校准锚点 I-2 | 生命值提升 | 0.9% | 2 |
| 校准锚点 II-2 | 攻击力提升 | 0.8% | 2 |
| 校准锚点 III-2 | 策应伤害 | 0.8% | 2 |
| 校准锚点 IV-2 | 基础防御力 | 5 | 6 |
| 校准锚点 V-2 | 充能效率 | 1.1% | 6 |
| 校准锚点 VI-2 | 失衡倍率 | 1.0% | 6 |
03临界区39 个分区锚点
校准值总计达到72
委身黑暗
塔可在队伍中时,任意角色释放[完美闪避]、[援护技]或[终结技],获得10点终结技能量和30适能的效果,冷却10秒。
| 锚点 | 属性 | 每级增量 | 分段上限 |
|---|---|---|---|
| 校准锚点 I-3 | 生命值提升 | 0.9% | 4 |
| 校准锚点 II-3 | 攻击力提升 | 0.8% | 4 |
| 校准锚点 III-3 | 策应伤害 | 0.8% | 4 |
| 校准锚点 IV-3 | 基础防御力 | 5 | 4 |
| 校准锚点 V-3 | 充能效率 | 1.1% | 4 |
| 校准锚点 VI-3 | 失衡倍率 | 1.0% | 4 |
| 校准锚点 VII-3 | 基础生命值 | 164 | 10 |
| 校准锚点 VIII-3 | 基础攻击力 | 17 | 10 |
| 校准锚点 IX-3 | 弱点伤害增幅 | 1.3% | 10 |
DESTINY
密录对轨
第1阶段
行起之势
塔可召唤[怪兽飞弹]命中敌人时,使敌人防御力降低8%,持续20秒,至多可叠加3层。
第2阶段
行动之速
塔可的普通攻击及援护技技能组等级额外提升3级,至多提升至13级。
第3阶段
行止之慎
塔可的特殊技和终结技技能组额外提升3级,至多提升至13级。
第4阶段
心壁之厚
塔可的防御力提升30%。
第5阶段
心海之深
塔可的生命值提升16%。
第6阶段
心底之暗
塔可在队伍中时,每5秒获得10点终结技能量。
激活3个普通阶段
Aside
塔可的[诱导激光]攻击命中敌人时,敌人受到来自塔可的伤害提升20%,持续12秒。
激活6个普通阶段
Bside
塔可每拥有400点基础生命值,弱点伤害提升1%,至多可提升30%。
WARDROBE
服饰装扮
日常装扮

日常的穿着打扮。
